Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα problems. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα problems. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Πέμπτη 4 Ιουνίου 2015

Ορολογία Προβληματιστών P



Pawn Grimshaw (βλ. Grimshaw)



Pickaninny
M. Marble & H. W. Bettmann
Pittsburgh Gazzette - Times 1915
#2



1.Qe8 cb6, 2.Qb5#
1...c6 2.Qh5#
1...c5 2.Qe4#
1...cd6 2.Rh5#
1...Kc5 2.Qb5#

4 διαφορετικές βαριάντες προκύπτουν από κινήσεις ενός μαύρου πιονιού (Pickaninny Theme)











Pin-mate
V. Nestorescu
Shakhmaty v SSSR 1959
Special Hon.Mention
#2


1.Qe1? Nd2!
1.Kd6(f4)? Nd4!
1.Qg1! N~ 2.Qd4#
1...Ka2 2.Qa7#

Στη βαριάντα με 1...Ka2, ο μαύρος καρφώνει τον ίδιο του τον ίππο (self-pin) και αυτό το κάρφωμα εκμεταλλεύεται ο λευκός για να κάνει ματ (pin-mate)









Pin-model
M. Havel
Romanleser 1900
#2



1.Rg4 Kc1 2.Rc4#
1...Kb3 2.Qxd1#
1...Kd3 2.Qe4#
1...B~ 2.Qb1#

Η πρώτη βαριάντα μας δίνει pin-mate - ο μαύρος καρφώνει τον αξιωματικό του - και το ματ που προκύπτει είναι model mate, είναι δηλαδή "καθαρό" (pure mate) και "οικονομικό" (economical mate)

Pure mate έχουμε όταν στην τελική θέση ο λόγος που δεν μπορεί να πάει ο βασιλιάς σε κάθε τετράγωνο είναι ένας και μοναδικός. Είτε το τετράγωνο απειλείται από ένα λευκό κομμάτι είτε καταλαμβάνεται από ένα μαύρο.




Plachutta
A.Cheron after O.Blumenthal
Le Temps 1930 - To L.Sauphar
#3


1.Qe4? Bf6!
1.Qg1? Bg7!
1.Qc1? Bc7!
1.Rxh2? Kd8!
1.Rxb2? Kf8!
1.Qe5! (-> Rb8# and Rh8#) Bbxe5 2.Rb8+
1...Bhxe5 2.Rh8+
Plachutta Theme:
 Ένα λευκό κομμάτι θυσιάζεται στο σημείο συνάντησης δύο μαύρων κομματιών που κινούνται παρόμοια. Όποιο από τα δύο και αν αιχμαλωτίσει το θυσιασμένο κομμάτι γίνεται overloaded (εδώ επειδή πρέπει να κρατάει τόσο το b8 όσο και το h8)





Plus-flights (star-flights)
S. Stambuk
Sahovski Vjesnik 1952
#2

1.Kd3? Kc1!
1.Kc4? Ka3!
1.Kd5(e5)? Kc3!

Από τις δοκιμές βλέπουμε πως ο λευκός βασιλιάς έχει 4 ορθογώνιες κινήσεις ή αλλιώς plus-flights. Όσο ο λευκός βασιλιάς κινείται ορθογωνίως προς τις τρεις από αυτές, ο μαύρος απαντά διαλέγοντας μία εκ των διαγωνίων διαφυγών του ως άμυνα.

Το κλειδί 1.Ke4 παραχωρεί το c3 τετράγωνο, το τέταρτο εκ των μαύρων διαγώνιων διαφυγών που όλες μαζί ονομάζονται star-flights. Ο λευκός τις καλύπτει ως εξής:

1.Ke4! Ka1 2.Bd4#
1...Ka3 2.Nc4#
1...Kc1 2.Nd3#
1...Kc3 2.Na4#



Pseudo-two-mover
R.List & M.Ott
Basellandschaftliche Zeitung 1979 - To Maser
#3



set 1...f3 2.gf3#
1. Bh3 f3 2.g4 f2 3.Bg2#

Ο λευκός αξιωματικός και το λευκό πιόνι ανταλλάσσουν θέσεις. Το set παιχνίδι δεν μπορεί να πραγματοποιηθεί. Ένα πρόβλημα αυτού του είδους, στο οποίο ο λευκός χρειάζεται παραπάνω από τις δύο κινήσεις στις οποίες παραπέμπει το set play, ονομάζεται pseudo-two-mover


Παλιές και νέες στήλες


Θα αναβιώσω κάποιες από τις παλιές στήλες του μπλογκ. Καταρχήν θα συνεχίσω την "Ορολογία Προβληματιστών" γιατί είναι κρίμα να μείνει στη μέση. Θα επανέλθουν τα Computer Chess Notes αναβαθμισμένα ενώ και η στήλη "Σήμερα από το διαδίκτυο" θα εμφανιστεί και πάλι, αυτή τη φορά ίσως πιο επικεντρωμένη σε βίντεο καθώς τα τελευταία χρόνια μπορεί κανείς να απολαύσει σκακιστικά βιντεάκια σε καθημερινή βάση.

Παρακαλώ αν έχετε οποιαδήποτε πρόταση θεματολογίας γράψτε στα σχόλια αυτής της ανάρτησης. Μη διστάζετε, στη χειρότερη περίπτωση αν δεν μου αρέσει ένα θέμα δε θα το πιάσω.

Παρασκευή 14 Οκτωβρίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών Ο


Obstruction
H. Van Beek
Chemnitzer Wochenschach 1926 Special Prize
#2


1. Νf7? Nd7!

1. Nc4 N~ 2.d5#
1...Nd7 2.Qg8#
1...Nd5 2.Qc8#

Στις δύο τελευταίες συνέχειες, ο μαύρος ίππος εμποδίζει (obstructs) τη φυγή του μαύρου βασιλιά.










Opposition
H. Hermanson
Schackvarlden 1930
#2


1. Qb1 Rh8(g8,f8,etc.) 2. Rh7(g7,f7,etc.)#
1...Rxb7 2.Qxb7#
1...a2 2.Qxa2#

Ο λευκός πύργος ακολουθεί τον "ομόλογό" του σε κάθε σημείο του "ταξιδιού" του προς την πτέρυγα του βασιλιά. Αυτό ονομάζεται opposition, όρος με τελείως διαφορετική σημασία από αυτή που έχει στο αγωνιστικό σκάκι.










Overload
A. Cheron after O. Blumenthal
Le Temps 1930 - to L. Sauphar
#3


1.Qe4? Bf6!. 1.Qg1? Bg7!. 1.Qc1? Bc7!. 1.Rxh2? Kd8!. 1.Rxb2? Kf8!

1.Qe5!! Bbxe5 2.Rb8+ Bxb8 3.Rh8#
1...Bhxe5 2.Rh8+ Bxh8 3.Rb8#

Ένα λευκό κομμάτι θυσιάζεται στο σημείο συνάντησης δύο μαύρων κομματιών που κινούνται με παρόμοιο τρόπο και έτσι αυτό που θα αιχμαλωτίσει το θυσιασμένο κομμάτι υπερφορτώνεται (overloaded) με το καθήκον της υποστήριξης τόσο του b8 όσο και του h8. Ακολουθεί νέα θυσία απομάκρυνσης και τελικά το ματ.


Παρασκευή 15 Απριλίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών Ν for Novotny


Novotny:
Ένα λευκό κομμάτι θυσιάζεται σε τετράγωνο στο οποίο μπορεί να αιχμαλωτιστεί από δύο διαφορετικά μαύρα κομμάτια. Όποιο μαύρο κομμάτι αιχμαλωτίσει, κλείνει το δρόμο του άλλου, αποτρέποντας έτσι κάποια/ες άμυνα/ες.

A.Novotny
Leipzig Illustrierte Zeitung 1854
#3


1. Rf5! ... 2. Rf4#
1... Bxf5 2. Nf7 ... 3. Nd6#
2... Rd8 (or Rh6, Ne8, Nb5, Be5, Bf8) 3. N7g5#
1... Rf8 2. Bf6 ... 3. Re5#
2... Bxf6 3. Rf4#
1... Ne6 (or Nd5) 2. Nd2+ Kd4 3. Rd5#













J.-M. Loustau
Phenix 1988, 3rd Honorary Mention
#2


1.Be5? (->2.Bf6#) Rf4!
1.Ne4? (->1...Bxe4? 2.Qxg4#) Kh5!

1.Qe4
1...Bxe4 2.Rxg4#
1...Rxe4 2.Rh7#
1...Nc4 2.Qxg4#
1...Nd3 2.Qh7#











V.Rudenko
1st WCCT 1975 1st Place
#6


1. g3!!
1...Rxg3 2.Rb7+ Ka3 3.a8=Q Rxa8 4.Rb3+ Ka4 5.Rb8+ Ka3 6.Bf8#

1...Bxg3 2.Rb8+ Ka3 3.a8=Q Bxa8 4.Rb3+ Ka4 5.Rb7+ Ka3 6.Rxf3#












Πέμπτη 7 Απριλίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών Μ


Mansfield Couplet
R.Notaro
The Problemist 1978 London
#2


1.Rg1+ Rf6(d4) 2.Bb5#
1...Rb2 2.Bd3#
1...Kb1 2.Bd3#

Mansfield Couplet: Δύο μαύρα κομμάτια μπορούν να καλύψουν το αρχικό σαχ βάζοντας τον εαυτό τους σε θέση καρφώματος. Ακολουθεί η ενεργοποίηση μιας μπαταρίας όπου το κομμάτι που αποκαλύπτει μπλοκάρει το δεύτερο μαύρο κομμάτι - όχι αυτό που κάλυψε το αρχικό σαχ.









Mate Transference
C.Goldschmeding
Israel Composition Tourney 1953/54 4th Honorary Mention
#2


1...Rg5 2.Qxg5#
1...Rf5 2.Qh6#

1.Nd5 (->2.Qf7#) Kh5 2.Qg5#
1...Kh7 2.Qh6#

Στη λύση η βασίλισσα δίνει τα ματ και πάλι από τα τετράγωνα g5 και h6, αλλά τώρα αφού κινηθεί/μεταφερθεί ο μαύρος βασιλιάς. Έτσι έχουμε το ματ μεταφοράς - mate transference









Munich Theme
W.Speckmann
To J.Breuer and R.Rupp, Skakbladet 1958
#3


1.Kf3? Nc6!
1.Kh5? Nxg8!
1.Ne6? Nd5!

1.Kh3! d5 (Nc6, xg8) 2.Ne6 και 3.Nc7#

Munich Theme: Το ματ με τον αξιωματικό πρέπει να παραμείνει διαθέσιμο μέχρι ο μαύρος να αχρηστεύσει την άμυνα που το προκαλεί.










E.V.Fomiyev
2008
#3


1.Qa1? (->2.Qh8#) 0-0-0!

1.Qh1! e1Q 2.Qxa8+ Bb8 3.Qxb8#
1...R~ 2.Qa1 και 3.Qh8#
1...0-0-0 2.Qa8+ Bb8 3.Qa6#
1...Rd8 2.Qxh5+ Kf8 3.Qf7#

Munich Theme: Εδώ η άμυνα που πρέπει να "απολέσει" ο μαύρος είναι το 0-0-0!










Martin Theme
(το παρακάτω εκπληκτικό πρόβλημα το αναδημοσιεύω από το http://kallitexniko-skaki.blogspot.com/2009/07/blog-post.html)
Λύρης Βασίλειος
Βραβείο Θεματικού Διαγωνισμού 'Martin', 1949
#2

1...Rd4 2.Qxb1#, 1...Ba2(b3)(e6) 2.Nc3#, 1...Nb7(e6) 2.Q(x)b7#
1.Rb6? axb6!, 1.Rxe5? Kb4!, 1.Qb7+? Nxb7!, 1.Qxc4+? Kxc4!

1.exd8=N! (->2.Qxb7#)
1...Kb4 2.Rb6#
1...R~ 2.Rd5#
1...Rxd6(d4) 2.Qb1#
1...Rd5 (μαύρη διόρθωση) 2.Rxd5#
1...Bc4-~ 2.Nc3#
1...Bd5 (μαύρη διόρθωση) 2.Rxd5#

Martin Theme: Δυο μαύρα κομμάτια είναι ημικαρφωμένα. Κάθε ένα από αυτά κάνει διορθωτικές άμυνες. Τα πρωτεύοντα και τα δευτερεύοντα ματ σχετίζονται με το άλλο ημικαρφωμένο κομμάτι, που πλέον είναι καρφωμένο.


Πέμπτη 31 Μαρτίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών L


Line Opening / Line Closing
C.Mansfield
Salut Public 1929 Special Prize
#2


1.Nf4 (->2.Qg5) Kxf4 2.Qg5#
1...Bf6 2.Qe4#
1...Bxf4 2.Be4#

Η δεύτερη βαριάντα συνδυάζει κλείσιμο και άνοιγμα γραμμής (line opening και line closing). H λευκή βασίλισσα χάνει την πρόσβασή της στο τετράγωνο g5 από την κίνηση 1...Bf6 των μαύρων η οποία ταυτόχρονα όμως ανοίγει το δρόμο προς το τετράγωνο e4.









Letter Problems
A.J.Taffs, Original
Colin Russ - Miniature Chess Problems from Many Countries
#3


1.Rb4 (->2.Be4#) Kc6 2.Bc8 και 3.Bb7#
1...Bg6 2.Bxg6 και 3.Be4#

Η θέση του διαγράμματος απεικονίζει το γράμμα G (εξού και letter problems). O A.J.Taffs θεωρείται ειδικός σε αυτού του είδους τα προβλήματα.












Lacny Theme
L.Lacny
Memorial Przepiorka C 1949 1st Prize
#2


1...c3 2.Qe4#
1...c1=Q 2.Ng2#
1...Nh2 2.Qd4#

1.Nd2! (->2.Nf1#) c3 2.Qd4#
1...c1=Q 2.Qe4#
1...Nh2 2.Ng2#

Lacny Theme φχβ: (αντιγράφω τον ορισμό από το kallitexniko-skaki.blogspot.com) Αναπτύσσεται σε διάφορες φάσεις (φ στο πλήθος) που έχουν βαριάντες (β στο πλήθος). Σε μία φάση υπάρχουν β (a b c ... z) άμυνες και αντιμετωπίζονται με ισάριθμα ματ (A B C ... Z). Σε επόμενη φάση οι ίδιες (a b c ... z) άμυνες αντιμετωπίζονται με κυκλική μετάθεση των ματ (B C ... Z A).


Πέμπτη 17 Μαρτίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών K


King-in-the-corner
H. D'O Bernard
Norwich Mercury 1902/03 Honorary Mention
#2


1.Qe6? Nb4!

1. Qh8 Na5 (b4,d4,e5) 2.Ba6#
1...Nd8 (e7) 2.Qa1#
1...Nb8 2.Nb6#
1...Na7 2.Nc7#













Kling Combination
J.Kohtz & C.Kockelkorn
Leipziger Illustrierte Zeitung 1866
#5


1.Be5 Bh1 2.Bxg3 ~ 3.Bd6 ~ 4.Bf8 ~ 5.Bg7#

Με μια πρώτη ματιά θα έλεγε κανείς πως ο λευκός έχει ματ σε 4 απλώς μεταφέροντας τον αξιωματικό του στο g7 - όμως ο μαύρος θα μπορούσε να τον αγνοήσει και με το απλό 1...Bh1 και 2...g2 να γίνει πατ αναγκάζοντας τον λευκό να ανοίξει παράθυρο στον μαύρο βασιλιά για να το αποφύγει. Αυτή η αμυντική δυνατότητα του μαύρου ονομάζεται Kling Combination.









Τετάρτη 9 Μαρτίου 2011

Οι λύσεις των προβλημάτων ρετροανάλυσης


Α. Ο λευκός παίζει και κάνει ματ σε μία κίνηση
(γράφει ο Aquaman)

Προφανώς, το θέμα είναι να αποδείξουμε ότι η τελευταία κίνηση του μαύρου ήταν b7-b5, ώστε να κόψουμε με en passant.
Εύκολα, ίππος, αξιωματικός και βασιλιάς, δεν μπορούν να έχουν κάνει την τελευταία κίνηση του μαύρου. Ούτε αυτή να ήταν b6-b5 γιατί ο λευκός θα είχε αφήσει σε σαχ τον βασιλιά του. Αντίστοιχα, δεν είχε παίξει d6-d5. Συζητάμε λοιπόν για τις D7-D5, E7-E6, D4-D3 και CxD3.


Τα λευκά πιόνια στα a5, h3 μας λένε ότι έχουν κόψει 3 μαύρα. Λείπουν 5 μαύρα από τη σκακιέρα.
Ένα ακόμα έκοψε ο λευκός αξιωματικός στο c6 (για να αμυνθεί ο μαύρος με b7-b5, αλλιώς δεν υπάρχει
τρόπος να βρεθεί νόμιμα στο c6 ο αξιωματικός). Αναζητούμε ένα ακόμα πάρσιμο.
Δύο λευκοτετράγωνοι αξιωματικοί είναι στην σκακιέρα. Τα δυνατά τετράγωνα προαγωγής είναι τα
a8, c8, e8, g8. Το πιόνι που προήχθει ξεκίνησε από το f2 (μόνο ένα πάρσιμο έμεινε στα λευκά!) οπότε
είχε γίνει η κίνηση E7-E6 και ο λευκός κατάφερε να παίξει fxe7 και e8=B.
Αυτό μας αποκαλύπτει επίσης, ότι είχε γίνει και η D7-D5, αλλιώς ο αξιωματικός της προαγωγής θα ήταν
ακόμα στο e8.
Τέλος, αποκλείουμε και τις D4-D3,CxD3 γιατί το πιόνι στο d3 πρέπει να έχει ξεκινήσει από το h7 και
να τρώει λευκά κομμάτια στα g6,f5,e4,d3 με τον λευκό κάποια στιγμή να έπαιξε e4.
Τελικά:
0. Bxc6+ b7-b5
1. axb6 e.p. #



B. Είναι νόμιμη η θέση?
(γράφει ο Aquaman)

Η θέση δεν είναι νόμιμη!
Τα λευκά πιόνια στην στήλη f, μας λένε ότι έχουν κάνει ένα κόψιμο, προφανώς του μαύρου λευκοτετράγωνου αξιωματικού. Άρα ο λευκός έπαιξε exf3.
Οπότε, έχει προηγηθεί το bxc6 του μαύρου και το θύμα του ήταν πύργος του λευκού.
Με τα e2,g2,h2 στα αρχικά τους τετράγωνα και τον αξιωματικό στο f1, ο πύργος στο h1 δεν μπορεί να πάει στο c6.

Ούτε ο πύργος στο a1 έχει καλύτερες τύχες... Αν δεν είχε παιχθεί το b2-b3, ο αξιωματικός στο c1 θα ήταν ακόμα στο αρχικό του τετράγωνο. Μετά το b3, πρέπει να έγινε και το c4, αλλιώς δεν μπορεί να φύγει ο πύργος από το a1. Τότε όμως, ακόμα και αν τον θυσιάσουμε στο c6, τα πιόνια στα b3,c4,c6, απαγορεύουν την τοποθέτηση του λευκού αξιωματικού στο a4.


Γ. Λείπει ένα λευκό πιόνι (στρατιωτάκι). Τοποθετήστε το με δεδομένο πως οι βασιλιάδες δεν έχουν κινηθεί.
(Όπως ανακάλυψαν οι φίλοι Aquaman και Χάρης, το πρόβλημα είναι λάθος. Ο μαύρος λευκοτετράγωνος αξιωματικός θα έπρεπε να βρίσκεται στο α6 αντί του ζ5. Δυστυχώς στην πρώτη έκδοση του βιβλίου αυτή του 1979 το διάγραμμα είναι λάθος και σε επόμενες εκδόσεις έχει διορθωθεί. Σίγουρα έχει διορθωθεί στη Γερμανική Έκδοση της οποία όλα τα διαγράμματα είναι συγκεντρωμένα στο http://www.janko.at/Schach/Smullyan-SH/index.htm)



Από τον μαύρο λείπει ένας μαύρος πύργος που αιχμαλωτίστηκε στο h3. Αφού ο μαύρος βασιλιάς δεν έχει κουνηθεί, πώς βγήκε ο πύργος? Ο μόνος τρόπος είναι να έχει φάει το πιόνι από το b7 στο c6 και το πιόνι από το c7 στο b6. Ο μαύρος πύργος δε θα μπορούσε να βγει πριν το φάγωμα bxc6 καθώς αυτό ήταν που επέτρεψε στον αξιωματικό να βγει στο a6 και άρα πριν από αυτό ο μαύρος πύργος ήταν περιορισμένος στα τετράγωνα a8 και b8. Άρα το φάγωμα στο c6 έγινε πρώτα, μετά βγήκαν ο αξιωματικός και ο πύργος και ακολούθησε το φάγωμα cxb6. Από τον λευκό λείπει ένας αξιωματικός και ένα πύργος. Ο αξιωματικός ήταν μαυροτετράγωνος και άρα αιχμαλωτίστηκε στο b6. Συμπερασματικά ο πύργος αιχμαλωτίστηκε στο c6. Έτσι λοιπόν προκύπτει πως το φάγωμα του λευκού πύργου προηγήθηκε του φαγώματος του μαύρου πύργου, αφού όπως αποδείξαμε το bxc6 είναι προϋπόθεση της εξόδου του μαύρου πύργου από το a8 προς το h3. Πώς όμως θα μπορούσε να βγει ο πύργος από το h1 πριν το gxh3 με το δεδομένο πως ο λευκός βασιλιάς δεν έχει κινηθεί. Μόνη εξήγηση το να είναι ο a1 πύργος αυτός που φαγώθηκε στο c6 και ο h1 πύργος να είναι αυτός που υπάρχει αυτή τη στιγμή στη σκακιέρα και να έχει μεταφερθεί στο a1 αφού παίχτηκε το gxh3. Για να είναι όμως ανοιχτός ο δρόμος προς το a1 και με το δεδομένο πως δεν λείπει άλλο μαύρο κομμάτι και έτσι το c πιόνι του λευκού - του οποίου τη θέση ψάχνουμε - δεν μπορεί να έχει αλλάξει στήλη, οι μόνες πιθανές θέσεις του πάνω στη σκακιέρα είναι το c4 και το c7. Αφού όμως όπως δείξαμε το bxc6 προηγήθηκε του cxb6 δεν υπήρξε ποτέ ανοιχτός δρόμος για το λευκό πιόνι προς το c7 - πάντα υπήρχε μαύρο πιόνι πάνω στη c στήλη. Άρα το λευκό πιόνι βρίσκεται στο c4.


Δ. Ο λευκός παίζει και κάνει ματ σε δύο κινήσεις.

Πρέπει να αποδείξουμε πως ο μαύρος δεν μπορεί να κάνει μεγάλο ροκέ. Παρατηρούμε πως το μαύρο πιόνι του g2 προήρθε από το c7 τρώγοντας τουλάχιστον 4 φορές λευκό κομμάτι. Άρα τα πιόνια του g6 και του h4 δεν έχουν αιχμαλωτίσει λευκό κομμάτι, αφού μόνο 5 λευκά κομμάτια (R+B+N+2P) λείπουν από τη σκακιέρα. Άρα η τελευταία κίνηση του μαύρου δεν μπορεί να ήταν το hxg6. Ένα εκ των λευκών πιονιών e4, f3, g5 και h6 πρέπει να έχει προέρθει από το d2 και τα 4 αυτά πιόνια έχουν αιχμαλωτίσει συνολικά 4 μαύρα κομμάτια. Το πέμπτο μαύρο κομμάτι που έχει αιχμαλωτιστεί είναι ο αξιωματικός του c8 που αιχμαλωτίστηκε στο αρχικό του τετράγωνου όπως αποδεικνύεται από την ύπαρξη των πιονιών στο b7 και στο d7. Άρα κανένα από τα λευκά πιόνια a2 και b2 δεν έχει κάνει παραπάνω από ένα φάγωμα. Από τον λευκό λείπουν αυτά τα δύο πιόνια και τρία ακόμα κομμάτια. Το μαύρο πιόνι από το c7 έχει αιχμαλωτίσει 4 λευκά κομμάτια. Κανένα από αυτά δεν ήταν κάποιο από τα πιόνια a2 ή b2 αφού θα έπρεπε τα πιόνια αυτά να αιχμαλωτίσουν τουλάχιστον 2 φορές για να βρεθούν στη d στήλη πράγμα το οποίο είναι αδύνατον όπως αποδείξαμε. Άρα τουλάχιστον ένα από τα δύο αυτά πιόνια έχει προαχθεί. Με δεδομένα όλα τα παραπάνω ας δούμε ποια είναι τα ενδεχόμενα όσον αφορά την τελευταία κίνηση του μαύρου:
Α. g7-g6
B. g3-g2
C. Qg7-f8 (και άρα ο λευκός είχε παίξει Rxg8+)
D. Qg7xf8
E. Ra8 ή Ke8

Η περίπτωση C προϋποθέτει φάγωμα μαύρου κομματιού στο g8. Η περίπτωση A προϋποθέτει φάγωμα του μαύρου αξιωματικού στο αρχικό του τετράγωνο, το f8. Έτσι σε αυτές τις δύο περιπτώσεις τα λευκά πιόνια a2 και b2 δεν έχουν αιχμαλωτίσει μαύρο κομμάτι. Ένα από αυτά όμως έχει προαχθεί. Η παρουσία του μαύρου πιoνιου στο b7 αποτρέπει την προαγωγή του b2 πιονιού. Άρα έχει προαχθεί το a2. Για να έχει συμβεί αυτό ο μαύρος πύργος θα έπρεπε να έλειπε από το a8 τη στιγμή της προαγωγής. Άρα ο μαύρος πύργος θα έπρεπε να έχει κινηθεί. Ο μαύρος λοιπόν δεν μπορεί να κάνει ροκέ στις περιπτώσεις A και Γ.

Στην περίπτωση D, έχει αιχμαλωτιστεί λευκό κομμάτι στο f8. Για να συμβαίνει όμως αυτό θα έπρεπε να έχουν υπάρξει 5 λευκά κομμάτια - ένα στο f8 και τέσσερα ακόμα για να έχει φάει το c7 πιόνι στην πορεία του προς το g2. Αφού όμως τα a2,b2 δεν μπορεί να έχουν περάσει ως πιόνια προς τη στήλη d, θα έπρεπε να έχουν προαχθεί και τα δύο για να συμβαίνει αυτό. Άρα προήχθει το a2 και άρα ο πύργος του a8 έχει κινηθεί και ο μαύρος δεν μπορεί να κάνει ροκέ.

Αν τέλος ισχύει η περίπτωση B - τελευταία κίνηση g3-g2 - το μαύρο πιόνι έχει αιχμαλωτίσει όλα τα κομμάτια στην μαύρη διαγώνιο c7-g3 και ο λευκοτετράγωνος αξιωματικός του λευκού έχει αιχμαλωτιστεί κάπου αλλού. Με το δεδόμένο πως ο μαυροτετράγωνος αξιωματικός του λευκού είναι ακόμα στη σκακιέρα, μας λείπουν δύο λευκά κομμάτια που μπορούν να αιχμαλωτιστούν σε τετράγωνο αυτής της διαγωνίου εκτός του ίππου και του πύργου που λείπει. Άρα και τα δύο πιόνια - a2 και b2 - έχουν προαχθεί. Άρα ο πύργος του a8 έχει μετακινηθεί και ο μαύρος δεν μπορεί να κάνει ροκέ.

Και στην περίπτωση Ε φυσικά ο μαύρος δεν μπορεί να κάνει ροκέ εξ ορισμού. Έτσι αποδειξαμε πως ο μαύρος δεν μπορεί να κάνει ροκέ.

1. Qd6! (->2.Qxe7#)
1...exd6 2.Ng7#
1...Kd8 2.Rxf8#
1...e6 2. Qe7#

Ορολογία Προβληματιστών J


(από το kallitexniko-skaki.blogspot.com)
Java Theme
D.N.Kapralos
Helsinki 1952 3rd Honorary Mention
#2

Set Play
1...Qg5 a 2.Nb7# A (Ne4?)
1...Qg4 b 2.Ne4# B (Nb7?)

1.Be6! (-->2.Qf5#)
1...Qg5 a 2.Ne4# B (Nb7?)
1...Qg4 b 2.Nb7# A (Ne4?)
1...Qxc5 2.bxc5#
1...Qg6 2.Nb7#
1...fxe6 2.Qxe6#
1...Nd7+ 2.Rxd7#
1...Rh5 2.Nc8#
Java Theme: δυό τετράγωνα γειτονικά στον μαύρο Βασιλιά ελέγχονται το καθένα από δυό λευκές δυνάμεις. Ο μαύρος κλείνει την μια γραμμή ελέγχου και ο λευκός δεν μπορεί να κλείσει και την άλλη γραμμή ελέγχου, οπότε επιλέγει την κίνησή του και αποφεύγει το ντουάλ (υπάρχει αντιδυάδα).

- Αφιέρωμα στον Δημήτρη Καπράλο. http://kallitexniko-skaki.blogspot.com/2009/05/blog-post_18.html

Δευτέρα 28 Φεβρουαρίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών I


Ideal Mate:
Otto B. Wurzburg
The Chess Review, 1936
#2


1.Nc8

1...Kd8/Ke8 2.Qe7#
1...Kc7/Kc6 2.Qd6#
1...Nc4/Nd5/Na4/Na8 2.Qa4#
1...Nxc8 2.Bb5#

Ideal Mate: Όταν όλα τα κομμάτια συμμετέχουν στην τελική θέση του ματ.










Indian
C.G.Jaderin
Upsala Posten, 1868
#3


1.Bd1 a5 2.Rc2 Kxa4 3.Rb2#
1...Ka5 2.Rb3 Kxa4 3.Rb5#

Στην πρώτη βαριάντα, η άφιξη του πύργου στο c2 από το οποίο πρώτα πέρασε ο αξιωματικός, εμποδίζει την ακτίνα δράσης του πρώτου αποφεύγοντας έτσι το πατ ενώ ταυτόχρονα προλογίζει το ματ μετ' αποκαλύψεως. Αυτή η μανούβρα ονομάζεται Ινδική (Indian) παίρνοντας το όνομά της από ένα πρόβλημα του H.A.Loveday ενός πάστορα στη Μπενγκάλη το οποίο δημοσιεύτηκε στο Chess Player's Chronicle το 1845






Intersection
Frank Janet
St Louis Globe Democrat 1916
#2


1.Qd7 (->2.Qf5#)

1...Be6 2.Qxc7#
1...e6 2.Qxa4#
1...Ne6 2.Nd5#
1...Ra5 2.Qd4#
1...Nxe3 2.fxe3#
1...Ng3 2.fxg3#

Σε αυτό το Grimshaw πιονιού το σημείο της αμοιβαίας παρεμβολής μεταξύ αξιωματικού πιονιού, το τετράγωνο e6, ονομάζεται διατομή (intersection)

Κυριακή 27 Φεβρουαρίου 2011

Όταν ο Sherlock Holmes τα βρήκε μπαστούνια


Έκανα μια επιλογή τεσσάρων από τα προβλήματα ρετροανάλυσης που περιέχονται στο βιβλίο The Chess Mysteries of Sherlock Holmes. Όποιος έχει όρεξη και χρόνο ας τα προσπαθήσει. Προσωπικά μου φάνηκαν πολύ δύσκολα και με πολύ ζόρι κατάφερα να λύσω το πρώτο πριν ανατρέξω στις λύσεις. Ίσως κάποιος που έχει ασχοληθεί με το σπορ να τα βρει πιο βατά, ίσως και όχι. Αν κάποιος γράψει σωστή λύση θα το επιβεβαιώσω αμέσως. Αν μείνει κάποιο άλυτο για κάποιες μέρες θα γράψω τις λύσεις όπως δίδονται στο βιβλίο. Το μόνο που τρέμω είναι να έχω κάνει κάποιο λάθος στα διαγράμματα (εγκληματικό σε τέτοιου είδους προβλήματα), οπότε θα τα ξανακοιτάξω και αύριο με φρέσκο μάτι για τελευταία επιβεβαίωση. Σε όσους τα επιχειρήσουν εύχομαι καλή τύχη!


Ο λευκός παίζει και κάνει ματ σε μία κίνηση.
(λύθηκε από τον Aquaman)











Είναι νόμιμη η θέση?
(λύθηκε από τον Aquaman)










Λείπει ένα λευκό πιόνι (στρατιωτάκι). Τοποθετήστε το με δεδομένο πως οι βασιλιάδες δεν έχουν κινηθεί.
(Όπως ανακάλυψαν οι φίλοι Aquaman και Χάρης, το πρόβλημα είναι λάθος. Ο μαύρος λευκοτετράγωνος αξιωματικός θα έπρεπε να βρίσκεται στο α6 αντί του ζ5. Δυστυχώς στην πρώτη έκδοση του βιβλίου αυτή του 1979 το διάγραμμα είναι λάθος και σε επόμενες εκδόσεις έχει διορθωθεί. Σίγουρα έχει διορθωθεί στη Γερμανική Έκδοση της οποία όλα τα διαγράμματα είναι συγκεντρωμένα στο http://www.janko.at/Schach/Smullyan-SH/index.htm. Έτσι λοιπόν με τον αξιωματικό στο α6, το λευκό πιόνι που λείπει είναι στο γ4 όπως βρήκαν οι φίλοι)





Ο λευκός παίζει και κάνει ματ σε δύο κινήσεις.



Σάββατο 26 Φεβρουαρίου 2011

The Chess Mysteries of Sherlock Holmes


Ψάχνοντας υλικό για την Ορολογία Προβληματιστών ξέθαψα ό,τι σχετικό έχει η σκακιστική βιβλιοθήκη μου που στο συγκεκριμένο τομέα φυσικά πάσχει. Σπουδές, προβλήματα κλπ ήταν όλα μαζί καταχωνιασμένα. Άλλωστε, αν εξαιρέσεις την ανθολογία του Kasparyan με σπουδές domination, όλα τα υπόλοιπα έχουν αγοραστεί μεταχειρισμένα από το internet σε διάφορες προσφορές ηλεκτρονικών βιβλιοπωλείων και καθόλου στοχευμένα. Ανάμεσα σε άλλα βρήκα και ένα βιβλιαράκι με τίτλο The Chess Mysteries of Sherlock Holmes, που έχει γράψει ο καθηγητής μαθηματικής λογικής και φιλοσοφίας, πιανίστας, ερασιτέχνης μάγος και εκλαϊκευτής του Ταοϊσμού, Raymond Smullyan, που διανύει αισίως το 91ο έτος της ζωής του.



Μέσα από ιστοριούλες με τον Sherlock Holmes και τον Dr Watson, το βιβλίο αποτελεί μια πολύ καλή εισαγωγή στην τέχνη της ρετροανάλυσης (retrograde analysis). Μάλλον το βιβλίο δεν είναι για προχωρημένους του είδους - αν και στο τέλος έχει 10 προβλήματα με αυξανόμενο βαθμό δυσκολίας που μου φάνηκαν λίγο ζόρικα :). Έχει εκδοθεί το 1979 από τις εκδόσεις Alfred A. Knopf. Όπως συνήθως υπάρχει και ένα άρθρο του Edward Winter για την σχέση του Sherlock Holmes με το σκάκι στη λογοτεχνία και τον ειδικό τύπο.


Μπορεί ο λευκός να κάνει ροκέ? Γιατί?












(αφαιρέθηκε ο αξιωματικός από το γ1)
Τώρα μπορεί ο λευκός να κάνει ροκέ? Γιατί?










Raymond Smullyan - The Chess Mysteries of Sherlock Holmes
50 Tantalizing Problems of Chess Detection
Alfred A. Knopf
New York 1979

Πέμπτη 24 Φεβρουαρίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών H


Half-battery
M.Lipton
Jerusalem Post 1960
#2


1.Bb7? Ka2!
1.Bc4? Rh7!

1.Bb6 (->2.B~) Rh8 (h7,etc) 2.Bc8 (b7,etc)#
1...c2 2.Bd3#
1...Ka2 2.Bc4#

Άλλες κινήσεις του μαυροτετράγωνου αξιωματικού καταρρίπτονται από το 1...Rh6!
Half-battery Theme: Η κίνηση του ενός αξιωματικού επιτρέπει στον άλλον να σχηματίσει μια "μπαταρία"/battery με τον πύργο.






Hamburg Theme
S.Brehmer
German Ring Tourney 1948 2nd Prize
#3

1.Nb8+? Kc7!, 1.Rd6+? Kxd6!
1.Rb6+? Kxd5!, 1.Rbc5+? Kb7!
1.Nc4? Rg6!, 1.Rd4? Rg5!

1.f4 (->2.Rb6+ Kxd5 3.Nc7#)
Αν κινηθεί το πιόνι f7, o πύργος καλύπτει το c7, αλλά χάνονται οι άλλες άμυνες του πύργου (βλ. και defense substitution):
1...f6 2.Nc4 (και δεν υπάρχει η άμυνα Rg6) Rd7 3.Rdc5#
1...f5 2.Rd4 (και δεν υπάρχει η άμυνα Rg5) Rb7 3.Rbc5#
1...exf3(e.p.) 2.e4 και 3.Rb6#
(από το http://chess-problems-gr.blogspot.com/2008/05/themes-hamburg-and-dresden.html όπου εξηγούνται τα Hamburg και Dresden Themes)




Herlin Manouvre
T.Herlin
1845
#3


1.Kc7 Ka5 2.Bf6 Ka6 3.Bd8 Ka5 4.Kb7#

Ο βασιλιάς μπλοκάρει τη διαγώνιο από την οποία θα δώσει το ματ ο αξιωματικός. Αυτού του είδους η μανούβρα πήρε το όνομά της από τον συνθέτη αυτού του προβλήματος.













Holzhausen
ι) Λευκό Holzhausen
E.Brunner
Rostocker Zeitung 1907
#3


1.Ra7 b2 (ή 1...Kc5) 2.Rdd7 και 3.Rac7#

Η δοκιμή 1.Rdd7? παράγει μια παρεμβολή Holzhausen: Ο ένας λευκός πύργος εμποδίζει τον άλλον πύργο να φτάσει στο c7. Παρεμβολές Holzhausen ονομάζονται αυτές στις οποίες τα δύο κομμάτια που συμμετέχουν κινούνται κατά τον ίδιο τρόπο - κάθετα (R+Q, R+R) ή διαγώνια (Q+B) - και το ένα εμποδίζει το άλλο να φτάσει σε κάποιο τετράγωνο.









ιι) Μαύρο Holzhausen
M.R.Vukcevich
StrateGems 1998 2nd Honorary Mention
#3


1.Nb7 (->2.f6 Rxf6 3.Rxe5#,2...Bxf6 3.Nd6#)
1...Qg6 2.Nf6+ Qxf6 3.Qg4#, 2...Bxf6 3.Nd6#
1...Qg7 2.Nf6+ Rxf6 3.Rxe5#, 2...Qxf6 3.Qg4#
1...Re6 2.fxe6 (->3.Nd6#) Qxe8(f8) 3.Qg4#
1...Rg6 2.Qg4+ Rxg4 3.Nd6#
1...Qg5 2.hxg5 (->3.Qg4#) Rxh3 3.Nd6#, 2...Rd6+ 3.Nd6#

Με πλάγια γράμματα οι βαριάντες στις οποίες υπάρχει παρεμβολή Holzhausen.


Τρίτη 22 Φεβρουαρίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών G


Gamage Unpin
G.Guidelli
L'Alfiere di Re 1924
#2


1.Kg3 N~ 2.Qxb1#
1...Nc2 2.Qa8#
1...f5 2.Qh8#

Στη δεύτερη και την τρίτη βαριάντα, η λευκή βασίλισσα ξεκαρφώνει (unpins) τον αξιωματικό κάνοντας ματ, αφού προηγουμένως ο μαύρος έχει μπλοκάρει τον αξιωματικό του για να μη μπορεί να καλύψει το ματ. Αυτού του τύπου το ξεκάρφωμα ονομάζεται Gamage Unpin.









Give-and-take Key
J.Hartong
Christmas Card
#2


1.Qb4 Kf7 2.Qe7#
1...Kd7 2.Rg8#
1...Kxd5(e5) 2.Rg5#
1...Kf5 2.Qe4#

Με το κλειδί ο λευκός δίνει (give) στο μαύρο βασιλιά τα τετράγωνα διαφυγής d5 και d7 αλλά του παίρνει (take) το d6.











Grimshaw
a) Bishop and Rook
K.Hannemann
Nationaltidende 1924
#2


1.Ke6? Rc7!

1.Kf7 B~ 2.Qc8#
1...Bb7 2.Qb6#
1...Rb7 2.Qc8#
1...Rc7 2.Qf6#
1...Rxd7+ 2.Qxd7#
1...Ra8 2.Qb6#

Η αμοιβαία παρεμβολή μεταξύ πύργου και αξιωματικού στις βαριάντες 2 και 3 ονομάζεται "Grimshaw" και πήρε το όνομά της από τον Βρετανό συνθέτη Walter Grimshaw.






b) Pawn
H.Weenink
Good Companion 1917
#2


1.Qc4 (->2.Qxc7#) c6 2.Qd4#
1...c5 2.Qe6#
1...Bc6 Qb4#
1...Bd5 2.Qxd5#

Ειδική περίπτωση Grimshaw με το ένα από τα δύο κομμάτια που συμμετέχουν στην αμοιβαία παρεμβολή να είναι πιόνι στην αρχική του θέση. Το 1...Bc6 κόβει την άμυνα 2...c5, δηλαδή την κίνηση δύο τετραγώνων του πιονιού το οποίο με τη σειρά του κόβει την άμυνα 2...Bd5 κινούμενο κατά ένα μόνο τετράγωνο.







Grab Theme
F.Bethge
Schach-Echo 1955
#3


1.Nf5 B~ 2.NxB Ka1 3.Rc1#
1...Bc5 2.Rxc5 Ka1 3.Rc1#
1...Bb4 2.axb4 Ka1 3.Rc1#
1...Bxa3 2.Kxa3 Ka1 3.Rc1#

'Grab' Theme: O αξιωματικός "κόβεται" όπου και να πάει, αφήνοντας τα μαύρα σε Zugzwang. Όλα τα λευκά κομμάτια συμμετέχουν στα "κοψίματα".










Σάββατο 19 Φεβρουαρίου 2011

Ορολογία Προβληματιστών F


Fleck Theme
N. Van Dijk (όχι ο πιο γνωστός, που αναγράφεται ως N.G.G. Van Dijk)
E.W.W. Wedstrijd 1948
#2


1.Bd1 (απειλεί 2.R1f3, 2.Re5, 2.R5f3 και 2.Re1)

1...Bxf5 2.Rf1-f3#
1...Bg4 2.Re5#
1...Bxf1 2.Rf5-f3#
1...Bg2 2.Re1#

Το θέμα Fleck (από τον Ούγγρο συνθέτη Ferenc Fleck): Το κλειδί δημιουργεί τουλάχιστον τρεις (εδώ τέσσερις) απειλές, οι οποίες εμφανίζονται διαχωρισμένες στις βαριάντες. Ο Μαύρος σε κάθε βαριάντα αμύνεται απέναντι σε όλες τις απειλές εκτός από μία (threat-separation).






Focal Points
W. Von Holzhauzen
Deutsche Wochenschach 1912
#4


1.Rb2? Bb5!

1.Rb7 Ba2 2.Rb2 (2.Rb4? Bd5!) Bd5 3.Rb4 και 4.N~#

Όλα εξαρτώνται από το "συγχρονισμό" στις κινήσεις του πύργου. Με το 2...Bd5 ο μαύρος αξιωματικός καλύπτει (focuses on) δύο τετράγωνα (σημεία/points) προς διαφορετικές κατευθύνσεις από όπου μπορεί να δοθεί ματ (b3,b7). Αυτά ονομάζονται focal points.